Типология и примеры стейкхолдеров

Типология стейкхолдеров по Вигерсу

Основные категории стейкхолдеров по К. Вигерсу:

  • Покупатели (Customers): Лица или организации, которые приобретают продукт или принимают решение о покупке.
  • Пользователи (Users): Те, кто непосредственно взаимодействует с продуктом. Могут быть как внутренними, так и внешними по отношению к компании.
  • Спонсоры (Sponsors): Руководители или лица, обеспечивающие финансирование и поддержку проекта.
  • Бизнес-менеджеры (Business Managers): Отвечают за бизнес-процессы, связанные с продуктом, и заинтересованы в его успехе.
  • Разработчики (Developers): Команды, создающие и поддерживающие продукт.
  • Тестировщики (Testers): Проверяют продукт на соответствие требованиям и качеству.
  • Служба поддержки (Support Staff): Обеспечивают поддержку пользователей после запуска продукта.
  • Партнеры и поставщики (Partners and Suppliers): Внешние организации, предоставляющие компоненты, сервисы или интеграции.
  • Регуляторы (Regulators): Государственные органы и организации, устанавливающие требования и стандарты к продукту.
  • Инвесторы (Investors): Лица или организации, вкладывающие средства в развитие продукта.

Вигерс подчеркивает, что одна и та же организация или человек может относиться сразу к нескольким категориям, а также что важно учитывать как явных, так и скрытых стейкхолдеров.

Типовые стейкхолдеры Контура

Есть единая точка входа (человек) в команде разработки, ответственный за взаимодействие со стейкхолдерами. Как запасной канал, если другие перестанут работать).

Bus factor > 1, чтобы не зависело от одного человека. И в обратную сторону: от стейкхолдера также должен быть определен человек/люди, кто отвечает за коммуникацию с УР (иначе это может превратиться в хаос в случае с УКС и ДПРК).

Тип стейкхолдера Источником какого запроса может быть Что может быть нужно стейкхолдеру

Совет директоров → Директор ДПП → Руководитель направления → Менеджер продукта

Бизнес-требования и Цели продукта. Изменения

Декомпозиция на цели команды и людей, задачи. Бэклог и приоритет фич.

Государство (контролирующий орган)

Нормативно-правовой акт. Ожидания в рамках участия в «пилотах», рабочих группах.

Работа в рамках пилота/РГ в соответствии с требованиями ГосОргана.

Тех. поддержка УКС/ТП

Информация про инциденты и проблемы на линии. Запросы на инструменты для упрощения решения инцов (админку). Предложения

Диалог по уточнению вводных, обратная связь по планам о реализации.

Любой участник средней команды (бизнес+разработка)

Идея, источник, мотивация, имеющаяся фактура.

Инфа про сроки и по факту реализации или мотивированный отказ.

Управление разработки — Платформенные сервисы/Платформа данных

Полная информация про платформенный сервис, статус разработки и планы. Последствия не переезда

Стратегические фокусы и сообщества Управления разработки — Техническое Качество/ОИБ/КЕД/Продуктовое Качество

Требования к продукту, их критичность

Управление Внедрением

Управление Маркетинга

ДПРК (сбыт)

Проектный офис

Другая команда разработки Контура

Конкретный «доверенный» партнер или менеджер по продажам

Крупные игроки рынка продукта(потенциальные партнёры)

...

...

Прямые и косвенные конкуренты

   

Рыночные ассоциации или другие сообщества построенные вокруг рынка